sobota 2. dubna 2011

Cosi jako deník vývojáře, A Developer diary (sort of)

Vývojem her jsem se nikdy nezabýval do takové míry, abych se sám nazýval vývojářem. S projektem Zombread software bych tohle rád změnil.

Některá fakta na úvod: jde mi hlavně o vývoj her, které jsou klasifikovány jako freeware, tj. volně šiřitelné hry, které jsou plně zdarma. V týmu (zatím o týmu hovořit nelze) jsem jen já a to bych do budoucna jistě rád změnil. A jelikož se těžko můžu spoléhat na to, že se mi počínaje dneškem začnou v mailu objevovat nabídky na spolupráci, tím pádem se v Zombreadu budu soustřeďovat na všechny možné pozice, které takový vývojářský tým má: šéf, nohsledi, grafoman, muzikou postižený jedinec, kupa scénáristů a další.

Veškeré dění ohledně vývoje bude zaznamenané tady na blogu a já se už těším, kdy budu mít nějaké ty materiály, které třeba nalákají další potenciální nadšence. A jak říká Charlie Sheen: Vítězství je na dosah!

English

I've never been into game developing to the extent I could call myself a game developer. With Zombread software project I would like to change that.

A few facts for the start: I'm interested mainly in developing games that are categorized as a freeware, ie. games that are available for free, accessible to anyone. In the team (there is no "team" yet) there's only myself so far and that I'd like to change in the foreseeable future. So for now I'm gonna try to fill in for every position that a game team usually has, for instance: director, graphics, writer, musician, sound engineer and so on.

I'm gonna update this blog with everything that has got to do with Zombread software and I can't wait to show you any material I'm gonna come up with. At last, I'm gonna (sort of) quote Charlie Sheen: Winning is near!

zeal